Quand vous vous réveillez, il vous semble que rien a changé. Vous êtes toujours chez vous, mais tout est étrangement calme. Trop calme. D'habitude, il y a toujours un bruit de voitures qui roulent, de personnes qui papotent. Là, il n'y a rien. En regardant...
La Terre s'est vengée, elle a repris ses droits. L'Amérique n'est plus que végétation et peur. La peur de mourir, la peur de se faire dévorer par toutes les bêtes qui peuplent désormais le monde. Les enfants se retrouvent sans parents, essayant de survivre...
Tout commença par un jour banal,à New York. C'était dans la soirée, rien d'exceptionnel à signaler. Vous,enfant que vous êtes,êtes devant l'écran de télévision, mais vous n'écoutez pas le présentateur qui parle des phénomènes naturels qui se produisent...
Le royaume de Malronce regroupe tous les territoires du sud. Ce sont les Terres Cyniks. On prétend que le ciel y est rouge...
Le seul moyen de passer du nord au sud sans avoir à traverser la Forêt Aveugle. Véritable tunnel dans les arbres et lieu de garde Cynik, s’y aventurer est dangereux, mais le plus dur est de passer entre les crocs de loups géants affamés.
Feuillage dense ou les Kloropanphylles voguent avec leur bateau
Collines Situées à l'Est du pays. Elles sont très dangereuses la nuit. Formées d’un lac riche en sel, et où les collines brillent de milles éclats.
Forêt de plusieurs centaines de kilomètres aux alentours de New-York. Une partie de cette forêt est peuplée par des Champignons Phosphorescents. (Immense champignon propageant une lumière phosphorescente la nuit. Cette lumière continue à être propagée...
C'est le coeur du royaume des Cyniks, les terres de Malronce. On les dit hantées. Le château de Malronce s'y trouve, là où le ciel est constamment de la couleur du sang versé.
Encore une autre Manoir féminin de l'île, avec le même nombre de chambre, un petit salon et la cuisine. Sans salle de jeux ni réserve, c'est le Manoir le plus petit de l'île.
Manoir de l'Île Carmichael entouré d'une réputation de manoir hanté et d'un complot finalement démasqué par l'Alliance des Trois. Après cela, ce Manoir devint une grande réserve d'objets et de nourriture.
Sentier faisant le tour de l'Île Carmichael. Évitez de le perdre de vue, ou vous risquez de vous égarer, c'est que l'île n'est pas si petite que ça !
Ce camp est habité par une trentaine d'enfants, installés dans un centre commercial d'une ville maintenant recouverte de végétaux. Ils sont à quelques jours de marche du Puits et des Collines Salées, et à une semaine de marche environ de l'île.
Manoir pour filles de l'Île Carmichael. Comme les autres, il comporte 19 chambres, un salon plus petit et une mini-cuisine. Il n'y a pas de salle de jeux, seulement une petite réserve de nourriture.
Collines Situées à l'Est du pays. Elles sont très dangereuses la nuit. Formées d’un lac riche en sel, et où les collines brillent de milles éclats.
Composé de cinq mausolées et d'une dizaine de tombes standard. Il est entouré de toiles d'araignées géantes. Mieux vaut ne pas s'y aventurer, cet endroit est sombre et qui sait ce qui pourrait vous arrivez si vous vous emmêlez dans ces toiles...
Manoir de garçons de l'Île. 19 chambres, un grand salon et une cuisine avec une salle de jeux.
Nommé selon une créature mythologique, c'est un des manoirs féminin sur l'Île Carmichael. Il comporte 19 chambres en tout, plus un grand salon,une cuisine et une salle de jeux.
Manoir de garçons sur l'Île. L'entrée est ornée par une pieuvre géante en bronze. 22 chambres -dont 2 prises par Tobias et Matt- un immense salon, une salle à manger qui sert aussi de rassemblement pour tous les pans, une salle de jeux et une bibliothèque....
Manoir de garçons sur l'Île. Il comporte 19 chambres, le grand salon et la cuisine, plus une petite salle de jeux. Le Manoir a aussi une grande Volière sur le côté, remplie d'oiseaux en tout genre bien gardés par un Pan désigné pour cette tâche.